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收入分成成本2016年和2017年分别达到了1.51亿和9

2018-07-02 17:57:59

  该股权激励计划由管理员按照奖励协议进行,在行使选择权时,计划管理员按照奖励协议规定确定每个奖励的执行价格。如果在计划管理者授予时确定的时间没有被执行,则期权的既定部分将失效,最长可行权期限为从授予日期起十年。

  中国网络娱乐行业的关键影响因素:受各种娱乐内容日益增长的需求推动,包括视频,游戏和直播在内的在线娱乐行业的关键部门呈指数级增长。但是,目前中国很少有一站式平台可以同时满足用户的需求,用户通常可以访问不同的在线平台以实现特定的娱乐目的。提供全频谱多媒体内容的平台倾向于与用户产生共鸣,以更好地抓住中国在线娱乐行业的巨大增长潜力。

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  Z世代是中国网络娱乐产业发展的重要推动力。根据艾瑞咨询报告,2016年Z世代的人口已达到3.28亿。Z世代在中国的在线娱乐行业对市场份额贡献预计将从2014年的45.8%增长到2017年的54.8%,到2020年将达到62.1%。

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  发行前,公司高管持有近1.6亿股,占全部股数的65%,管理团队对公司有较高的控制权。其中第一大股东为董事长兼CEO陈睿,持股22%,创始人兼总裁徐逸占股13.1%,副董事长兼COO李旎持股3.7%,排名第三的为机构投资者,是公司董事黎瑞刚控制下的华人文化,持股13%,正心股创新资本、IDG、君联资本、腾讯等皆有持股。

  内容成本:2015年0.46亿元,2016年1.46亿元,2017年2.62亿元。同比增长:2016年216.58%,2017年79.02%。内容成本增加主要是由于公司继续收购许可内容以扩展及多元化公司的内容产品。内容成本占总成本比重先上升后下降,2016年占总成本比重最高达到19%。虽然内容成本不断增长,但是由于收入增长快于内容成本增长,因此内容成本占总体收入呈现不断下降的趋势。

  随着移动技术的快速发展和用户对利用零散时间的需求不断增长,手机游戏已经实现了高于客户端游戏和基于网络的在线游戏的增长。根据艾瑞咨询报告,2016年中国手机游戏市场规模达1,023亿元,预计2021年将达到3045亿元,复合年增长率将达24.4%。Z一代对该市场的贡献从2014年的56.0%增长到2017年的63.8%,2020年预计将进一步增长到65.7%。Z世代用户平均每天花在手机游戏上的时间为0.9小时。

  员工成本:2015年0.29亿元,2016年0.89亿元,2017年1.28亿元。同比增长率:2016年209.67%,2017年44.76%。员工成本主要是由于公司致力于运作应用程序/网站,手机游戏服务及现场直播的员工人数增加,以保持公司的服务质量并跟上用户群的增长。

  2008年,直播以展厅广播的形式开始,并逐渐建立起用户和市场规模。根据艾瑞咨询报告,2016年中国在线年,在线%。Z一代对该市场的贡献从2014年的22.2%增长到2017年的37.7%,在2020年将进一步增长到45.5%。

  2016年行政费用较高拖累整体净利润,业绩良好亏损幅度收窄:公司的净亏损为:2015年-3.73亿元,2016年-9.11亿元,2017年-1.84亿元。2016年主要由于奖励高管导致一般行政费用较高,拖累整体净利润。总体净利润亏损幅度收窄。随着毛利率的提升和费用的进一步控制,盈利情况有望实现由负转正。

  便会举办二次元界必不可少的春晚—”拜年祭“,后被广大用户亲切的昵称为年轻人自己的“春晚”,自“拜年祭“举办以来,B站积极与众多站内UP主合作,成为每年中国除夕夜必不可少的重要活动。

  2014年,中国出现了动漫和漫画主题的手机游戏市场,如阴阳师,命运-冠位指定和Honkai Impact系列,由于Z一代用户的强劲需求推动了整体手机游戏市场的显著增长。根据艾瑞咨询报告,动漫和漫画主题的手机游戏市场规模2016年达68亿元,预计2021年将达375亿元,2016年至2021年复合年增长率为40.8%根据iResearch报告,中国动漫和漫画主题手机游戏玩家人数,2016年为4200万,预计2017年将增至6200万,其中约68.9%为Z世代。动漫和漫画主题手机游戏的Z世代玩家中有80.0%已支付游戏费用。

  bilibili品牌引起了用户的高度好评。根据2016年百度搜索指数,公司被列为2000年出生人群中搜索次数最多的关键词。根据QuestMobile的数据,公司在2017年每月在中国在线视频平台上每台设备每月平均花费的平均时间和每台设备的月平均访问量排名第一。在中国年轻一代中,公司的品牌知名度和卓越领导地位将使我们能够抓住这个市场带来的巨大增长潜力。

  合营手机游戏:为第三方游戏开发商开发的手机游戏提供手机游戏平台。B站通过提供支付解决方案和市场推广服务在适用的合同期内获得游戏推广服务收入,而游戏开发商负责提供游戏产品,托管和维护游戏服务器以及确定游戏内虚拟物品的定价。截至2017年底,根据联合经营63款游戏。

  公司以优越的内容体验捕捉用户的心灵和想法,并提供各种精心设计的互动功能以推动用户参与度和忠诚度。弹幕聊天功能嵌入了强大的社交网络组件,并培养了高度互动和愉快的观看体验。

  公司的发展正处于业务的早期阶段,公司目前的货币化战略正在发生变化,在未来发展阶段,公司可能保持现在的策略获得持续收入,也可能发展新的战略创收,但是如果战略不能增强获利能力,公司可能无法收回任何相关成本。

  凤凰网科技讯 北京时间5月24日消息,中国弹幕视频网站哔哩哔哩(B站)((NASDAQ:BILI)今天发布了截至3月31日的2018财年第一季度未经审计财报。财报显示,按照美国通用会计准则(GAAP)计算,哔哩哔哩第一季度总净营收为8.680亿元(人民币,下同)(约合1.384亿美元),同比增长105%;净亏损为5780万元(约合920万美元),较上年同期的净亏损6740万元收窄14%。

  原标题:“能源大市”榆林前市委书记胡志强落马调查与胡志强相识的多位知情人透露,他为人低调随和、鲜少批评下属,但在榆林多年无大作为,被视为没有魄力、无甚作为的官员。榆林市市委门口。

  对优质娱乐内容的强劲需求推动了我们用户群的迅速扩张。在2017年第四季度,每月活跃用户数量为7180万,同比增长45.3%。在快速增长的用户群的推动下,在平台中,2017四季度日平均视频观看次数为2.1亿,相比2016增长很快。

  公司也率先推出了一套考核系统,以区分硬核用户并提供作为正是会员的特权身份和更多互动功能。截至2017年12月31日,共有3160万正式会员通过了会员考试,截至2016年12月31日,会员人数为2180万。会员考试系统促进了用户的强烈归属感和归属感。

  中国目前禁止互联网内容提供者在互联网上张贴或展示违反中国法律法规,损害中国国家尊严或公共利益的内容,或者是淫秽,迷信,欺诈,暴力或诽谤相关内容。如果企业未能识别和防止在B站平台上上传非法或不适当的内容可能会使B站承担法律责任。

  服务器和带宽成本:2015年1.77亿元,2016年3.23亿元,2017年4.69亿元。同比增长:2016年82.08%,2017年45.33%。服务器和带宽成本增加主要由于伺服器及带宽容量增加以配合公司用户群及活跃用户增加。服务器和带宽成本虽然逐年增加,但是同样由于收入增速更快,服务器和带宽成本占总体收入比重呈现逐年下降趋势,从135%降低至19%。

  根据艾瑞咨询报告,中国在线.3%。中国的在线视频平台通常包括托管和存储视频内容并使用户能够在线上传和查看视频内容的服务提供商,而不包括仅在线视频搜索或聚合域内运营的服务提供商。根据艾瑞咨询报告,Z一代对该市场的贡献从2014年的35.2%增长到2017年的46.5%,2020年预计将进一步增长到66.6%。PUG视频市场由于其用户创造的起源以及用户之间的积极互动而在Z世代中非常受欢迎。因此,PUG视频市场一直是在线视频市场的主要增长部分。

  陈赫一向以二货暖场王著称,这次他正好担当调动网友情绪、活跃气氛的角色,还不停分享拍摄幕后的花絮趣事:“造船的时候多亏了技术控晨哥,我们的船是第一名!”陈赫给力,网友也不认输,各种千奇百怪的问题往屏幕飞来:“陈赫你腰疼不?”、“陈赫你掉水里时在想啥?”……当然,最无厘头的问题还当属:“结婚那么早,陈赫你后悔不?”关键是这条弹幕还很快被网友复制,排队飞出,想想也是醉了,可惜陈赫就是不回答这个问题。

  公司目前已经开发了一个愿意投资于高品质娱乐内容的年轻和文化愿望的用户群。根据QuestMobile的统计,截至2017年12月31日,公司约81.7%的用户是Z世代用户。他们通常接受优质教育,技术精湛,对文化产品有强烈的需求,并有自我表达和社交互动的途径。大量的Z世代积极参与内容创建和推广,以及通过内容进行社交。随着公司平台的发展,该部分用户将成为中国娱乐消费的驱动力和趋势引领者。

  《日本经济新闻》6月20日发表文章称,日本男足在2018俄罗斯世界杯首场小组赛中战胜哥伦比亚,他们靠的不是运气,而是主帅的信念和球员的拼搏精神。而日本队取胜也是光明正大

  美国东部时间3月2日,B站向SEC公开提交上市申请,计划在纽约证券交易所挂牌交易,融资额4亿美元,根据IPO相关内容披露,资金共有三个用途:1)用于研究和开发技术,特别是人工智能技术,大数据能力和云技术; 2)用于品牌的宣传和营销;3)用于企业一般的运营管理,包括潜在的战略收购等。

  朴线日出生于韩国。韩国影视女演员。2011年,朴真珠参演了个人首部电视剧《Highkick3》。同年,凭借电影《阳光姐妹淘》崭露头角。2012年,朴真珠还主演了恐怖悬疑电影《两个月亮》。2014年,朴真珠凭借搞笑节目《寻笑人》在SBS演艺大赏获得了喜剧新人赏。2015年,朴真珠出演了爱情喜剧电影《猪一样的女子》。同年6月,朴真珠还出演了情景喜剧《宥美的房间》。

  详解哔哩哔哩(bilibili),国内领先的Z世代互联网文化社区

  一般和行政费用:16年同比增加,17年同比降低,一般和行政费用率逐年降低。2015年1.54亿元,2016年4.51亿元,2017年2.61亿元。同比增长率:2016年193.63%,2017年-42.19%。2016年同比增长主要在于对高管奖励由15年的1亿提升到16年的3.54亿。2017年费用减少主要由于股份补偿开支减少所致。而同时租金支付和管理人员平均薪酬的增加,以及与此项服务相关的咨询和专业服务费用增加。

  游戏是免费的,通过内购产生手机游戏收入。手机游戏是B站主要收入来源。2017年,手机游戏平均MAU为910万,而2016年为310万,同比增长194%。用户数量以及用户参与度会间接影响收入。主要提供由第三方游戏开发商开发的独家分布式手机游戏和合营手机游戏。2015年收入0.86亿,2016年收入3.42亿,2017年收入20.58亿,分别同比增长300%、372%,收入占比从2015年的65.7%提升至2017年的83.4%

  最近关晓彤去看婚纱的照片也被爆了出来,不过作为娱乐圈的人,这种情况还是炒作的可能性大一点,咱们看看热闹就好了。

  (3)更强大的粉丝效应。 Z世代的很大一部分是青少年,他们正在发展自己的文化品味,并且更可能受到趋势的影响。因此,由同伴驱动或社会驱动的决策对Z世代的娱乐消费选择产生重大影响。这一代人对特定品牌和内容表现出强烈的依恋和忠诚度。其中有很多偶像,意见领袖和拥护者,版权作品及其改编以及平台的核心粉丝。强大的粉丝效应进一步证实了内容与用户之间的良性互动。

  2015年成本0.18亿元,2016年成本1.51亿元,2017年成本9.26亿元。同比增速:2016年743.48%,2017年512.43%。增长主要原因由于支付给独家分销游戏的开发者的款项增加,特别是Fate / Grand Order和Azur Lane。在较小程度上由于公司平台上向主播直播节目和内容创作者付款的增加。收入分成成本占总成本比重逐年增加,从6%提升至48%,同时收入分成成本增速也快于收入增速,占比从14%提升至38%。

  商业模式:作为中国提供全方位娱乐内容的全方位多媒体平台之一,平台内容包括PUG视频,授权视频,直播,短片视频,图片,博客和手机游戏。B站已经开发了一个强大的系统,并培育了一个鼓励型的社区文化,尊重和奖励内容创作者,社区的活力促进了UGC或PUGC的不断增长。内容创作者的原创PUG视频是用户流量的主要来源,也是用户群和社区发展的关键驱动力。根据IPO数据,B站的UP主平均月度数量从2016年的约10万增加至2017年的约20万。平均每月视频提交量从2016年的35.8万个增长到2017年的83.6万个,提交内容的68.6%为原创PUG视频。

  陈晓和陈妍希在公布恋情之前,也曾低调地秀过恩爱。当时他们发一些比较暧昧的语句时,末尾都会加上一只兔子。而这只兔子,就像是两人爱情的信物。

  2015年收入为0.19亿元,占比为14.5%;2016年收入为0.61亿元,占比为11.6%;2017年收入为1.59亿元,占比为6.5%。广告收入总体提升,但收入贡献占比下降8个百分点。广告收入增加主要原因在于 1)月平均MAU增加 2)营销团队为加强品牌而进行的营销宣传活动。

  收入增幅快于成本增幅,毛利率显著提升:在收入和成本的赛跑中,收入增幅明显快于成本增幅,2016年收入同比增长299%,成本同比增长255%;2017年收入同比增长372%,成本同比增长248%。毛利率由负转正,从2015年的-132%提升至2017年的22%,总体提升154个百分点。从成本细分来看,毛利率提升主要原因在于内容成本、员工成本以及服务器和带宽成本占总收入比重逐年降低。

  2015年为收入0.06亿元,占比为4.7%;2016年收入为0.80亿元,占比为15.2%;2017年收入为1.76亿元,占比为7.1%,2016年收入占比最高。直播和VAS收入总体提升。直播和VAS收入增长主要由于更受欢迎的主播数目的增加,以及平台上提供了更多样性实况广播节目。

  好吧,看来是我误会你了,我以为你的心里只有奥特曼呢,没想到还有这么深刻的思想

  总体而言,中国的在线娱乐市场规模巨大,预计将高速增长。由于Z世代是未来增长的核心,通过一站式平台满足他们对多元化和互动内容的需求,对于在竞争激烈的市场中表现出色至关重要。由于许可的内容的获取成本在激烈竞争中持续上升,依靠用户本身生成高质量PUGC的平台将更具有竞争优势。

  用户及付费会员增长情况:根据IPO披露,B站2017年四季度平均MAU达到7176万,同比增长45.3%;活跃用户每日平均时长76min;82%的用户属于90后、00后;用户留存率极高,在留存一年的用户中,通过官方会员考试的会员渗透率高达79%;2016年平均每月付费用户67万,2017年将近107万,同比增长60%;手机游戏平均每月付费用户数2016年52万,2017年达到64.5万,同比增长23%。数据受到假期相关的季节性影响,夏季休假时间用户增长较快,四季度用户会有所回落。

  哼哼。首先,最老式的放映机诞生于19世纪末,距离古堡当时的时间也有一二十年,这回答了第一个问题。然后最早的放映机当然是没电的。放映机的工作原理是用光源把胶片投射到墙上,再通过快速移动胶片来把逐帧连起来,看起来就像在动。所以那时候放电影是有专门的电影放映员,负责转摇杆的!海阅把手电筒放进灯箱充当了光源,然后摇动摇杆开始放映。完全没问题!

  研究和开发费用:同比增加但研究和开发费用率降低。幸运飞艇娱乐:2015年0.25亿元,2016年0.91亿元,2017年2.80亿元。同比增长率:2016年266.13%,2017年207.05%。研究和开发费用增加主要由于公司的研发人员人数增加,以致力于加强公司的平台运作及手机游戏服务。

  公司成本逐年上升,2015年成本为3.04亿,2016年成本为7.73亿,2017年成本为19.19亿,2016年2017年成本分别同比提升155%、148%。成本同比提升加快主要原因在于收入分成成本的快速增加。收入分成成本2016年和2017年分别达到了1.51亿和9.26亿,分别同比提升743%和512%。成本占比从2015年的6%提升至2017年的48%,同时收入分成成本占收入比重从2015年的14%提升至2017年的38%。

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  (2)通过内容进行更多互动。随着在线互动越来越频繁,互联网用户,特别是Z世代,除了娱乐平台上的娱乐外,还需要寻求社交化。开放的在线娱乐平台允许用户通过分享,评论和喜欢等功能与内容提供商和其他观众进行社交和交流。用户互动变得更加频繁和多样化,这增加了内容的广度和深度。

  费用率呈现下降趋势:销售和营销费用率从2015年的14%降低至2017年的9%;一般和行政费用率从15年的117%降低至2017年的11%;研究和开发费用率从2015年的19%降低至2017年的11%。

  B站简介:国内领先的年轻人互联网文化社区,极具互动属性和二次元文化,在中国青年一代中成长为在线娱乐的标志性品牌代表。公司产品和服务方面,B站在行业中率先推出弹幕功能,使用户能够与其他观众一同观看时展示自己的想法,改变了传统的观看体验,促进了高度互动,增强了用户之前的情感维系。在受众用户方面,用户基本都是90后、00后,作为Z世代,对文化产品、自我表达和社交互动有着强烈的需求。在市场竞争不断加剧的情况下,B站针对新一代用户进行个性化文化的引导和扶植,不断增强年轻一代用户的黏性。

  销售和营销费用:同比增加但销售和营销费用率降低。2015年0.18亿元,2016年1.03亿元,2017年2.32亿元。同比增长率:2016年480.36%,2017年126.47%。销售和营销费用增加主要由于推出Azur Lane及海外版本,以及公司平台的营销和促销费用。但是费用率降低。

  (二)培训及服务工作上。1、加强人员梯队建设。在其刚来时,人员分布及其不平均,存在一定的安全和服务隐患。针对这一状况,人员资质培训迫在眉睫,在她的带领下,经过近一年时间的人岗匹配工作和与服务发展部的协调沟通,现在客舱部已经逐步改善了人员梯队建设空白,人员分布不平均的特点。2、逐步积累专包机经验。她以在北京总部丰富的保障要客服务工作经验,通过逐步地摸索与实践,逐步细化完善了专包机流程、培养储备了一定数量的专包机人才、指导乘务员较好地完成了东盟秘书长素林、湖北省政府包机、全国人大常委会主席及多位代表委员的航班空中服务任务。3、提高旅客满意度调查。在分公司和客舱服务部领导的指示下,她带领安全服务室,拟定了包括洗手间卫生整理、服务热情度提升、餐饮量增加等12条服务整改措施。6月在还没有进行服务整改时,排名已经列居国航股份的第三名。7月、8月的统计数据都列居全股份第一的位置。

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